dimanche 28 septembre 2008

Maux ou bienfaits?

On peut dire que la cyberculture est la quintessence de la culture populaire aujourd’hui. Avec la progression de la technologie, la cyberculture s'est développée. En examinent les effets de la cyberculture dans la culture populaire, il faut commenter les effets psychologiques des phénomènes comme MySpace, Facebook, et SecondLife. Quelques académiques et psychologues sont pessimiste sur les effets des cyber-réalités dans les ados.
Ces mondes virtuels donnent la possibilité de l'exiler de la réalité, mais pour la plupart des situations cette échappe est temporaire. Les enfants surtout, aiment jouer avec les autres de temps en temps.
Comme la mouvre de Jamie et Odette, les jeunes jouent quelquefois ensemble. Ils préfèrent entrer dans le monde virtuel avec un ami. Les cyber mondes ne sont pas parfaits et réproduisent des difficultés qui existent dans la réalité. Pour la plupart des sites comme MySpace et Facebook étaient créé avec l’intention de multiplier les rapports sociaux.
MySpace et Facebook peuvent bien sur aider une personne avec les liens sociaux. C’est un lien universel. On partage des vidéos, des photos, des messages, des « groupes » BumperStickers avec tout le monde qui utilise MySpace ou Facebook. On peut observer et chercher les amis. C’est possible qu’on puisse regarder la selection des amis comme une tribalisation, mais en réalité, nous créons des tribes malgré les sites. C’est un instinct naturel de choisir ses amis, au début, pour un look qu’on aime.
Donc, d'une certaine façon, ces sites-web réproduisent les mêmes effets des jeux-vidéos et les comiques. On les utilise comme échappeatoires. C’est facile de devenir obsédés, surtout si on est jeune avec rien à faire après l'école. Mais tout le monde utilise des échappeatoires— quelques psychologiquement disent que c’est naturel. MySpace et Facebook, quelques psychologues disent sont des mondes ou on peut explorer les autres. Pas une tribalisation, c’est une évolution des instincts humains. Chaque dévéloppement technologique aussi peut servir comme une grande distraction. La télé, les gameboys, les iPods, par exemple sont des machines personnelles qui vous distraient. C’est la responsabilité des jeunes mêmes et aussi de leur parents de pratiquer et enseigner la modération. Les parents peuvent aussi enseigner l’importance des précautions. C’est important de noter que MySpace est aussi une méthode d’attrapé les pédophiles et prédateurs sexuels.
Le problème des prédateurs est réel. En fait, le cybercrime en général est une autre manifestation de l'Internet qu’on doit regarder. La dilapidation, les vols d’identité, la pornographie, le harcèlement— tous ces crimes sont facilités par le web. C’est important d’avoir de la surveillances et des régulations pour prévenir ces maux.

dimanche 21 septembre 2008

La Mode

J’ai trouvé un bon exemple d’une dichotomie entre la haute couture et la mode de la rue dans Nylon. Un magazine pour les ados qui s’intéressent à la musique indie et la mode, les photos et donnent des pubs de Dior (en même temps) de Nike et de Billabong. Les prix des vêtements varient beaucoup. Les ensembles dans double pages (spreads) sont couvertes de vêtements chers, mais aussi, bon marché.
Dans Nylon, les nouvelles de la mode consistent en photos de « Style de la rue » et haute couture. On y donne des nouvelles des maisons comme Chanel, Juicy, et Michael Kors, par exemple. Beaucoup d’inspiration pour la mode dans le magazine vient des musiciens, artistes, et de l'architecture. La mode d'aujourd'hui est vraiment un pastiche—presque chaque époque est représentée. Il semble que plus rien n'est démodé. Nylon démont que il est possible de s’habiller comme on veut. Presque tout est chic. Les masses comprennent qu'ils peuvent essentiellement créer leur style unique.
Avec la prolifération des imitations des créateurs, c’est de plus en plus possible d’obtenir des looks d’haute couture, ou bien juste les accessoires des marque chère comme Coach, Puma, ou Longchamp. Ce phénomène donne du pouvoir aux gens pour émuler les looks hauts, sans le prix.
Carrie Bradshaw dans Sex in the City et, plus récemment l’ensemble de Gossip Girls sont des exemples parfaits de la mode de la rue. Les romans et les émissions de la télé sont les exemples de synergie de style. Les personnages dans les deux typifient les femmes de la ville et les ados de la ville avec un style excentrique, mais très luxeux. De cette façon, c’est une interprétation différente des interprétations des créateurs. C’est populaire.
« Le Fashion Victim » c’est l’idée de commenter sur les looks des célébrités pour dire que quelquefois, les looks hautes ne sont pas chics. Les celebrites s’intéressent aux looks du moment. On peut regarder les ados et leurs accessoires pour une exemple d’une obsession avec la mode.
Quelquefois, les « Fashion Victims » ou « Fashion Police » sont les morceaux dans des magazines americaines comme Star, People, et OK! Ces photos avec un commentaire sur les robes et ensembles horrible sont drôles et pleine d’argot. C’est une façon de commentaire sur la culture avec une grande « C ». Haute couture est toujours le sujet des satires dans les blogs, magazines, et les films. Et la mode des célébrités est toujours le sujet de discussion dans les blogs satiriques.
C’est une progression logique d’impouvoir les masses avec la mode de la rue et moins et moins les créateurs avec les prix élitistes, et les looks quelquefois bizarre et inutile. C’est un mouvement de la culture populaire d’exemplifier la mode hip-hop et punk. Quelquefois les looks de la rue deviennent les looks hautes—c’est un phénomène « bottom-up ». Dior l’a fait avec le look goth, et beaucoup d’autres maisons dans les années quatre-vingt dix ont crée les vêtements grunge. La mode comme l’art est influencé toujours par la vie des masses et l’expérience universelle.



http://elanso.com/ArticleModule/UfMbI5L9SsNiODHaUAHGPUIi.html

http://television.aol.com/insidetv/2008/04/17/gossip-girl-fashion-best-worst/

http://www.nylonmag.com/?section=gallery

dimanche 14 septembre 2008

Introduction à la Culture Populaire

La culture populaire est fréquemment considéré la culture des masses et donc quelques scolaires comme Theodore Adorno la considère triviale. Pendant la Révolution Industriel la culture populaire a développé des loisirs de la classe des travailleurs. Quelque fois la culture populaire est associée avec plaisir et ce qu’évoquent les sens. Mais scolaires comme Walter Benjamin trouve la culture populaire est importante parce qu’elle est accessible à tout le monde et elle est directement influencé par les gens, surtout les ados. Au contraire la culture classique est associée avec intellectualisme, raffinage et affluence. Effectivement, les deux mondes de culture sont importants à examiner. La culture populaire n’est pas seulement une marchandise. C’est influencé par la culture de consommation et synergie, mais c’est fascinant parce qu’elle démocratise la culture, et quelque fois elle exige participation des gens. C’est le battement de cœur du peuple. Elle change constamment, particulièrement avec l’assistance de l’internet et mondialisation.



Pour ma carte, j'ai choisi une location un peu différente. J'ai trouvé quelques site-webs qui sont, à mon avis, des points de repères de la culture populaire du monde cyber aux États-Unis.


YouTube

Une choix normale serait YouTube parce que c'est un phènomene extremement populaire à l'Europe et à l'Amerique du Nord. Les vidèos professionel comme les vidèos musicales sont accessible au

même temps que les vidèos créer par tout le monde sont accessible. C'est un source d'expression, loisir et information.


VH1.com

Je travaille comme intern pour VH1 et j'édit le site-web. C'est vraiment un ménagerie de la culture populaire. Les listes de Top 100 artistes, vidéos, et morceaux sont actualisé chaque jour. Il y a les forums ou tout le monde peut commenter sur les videos, les émissions, et les nouvelles dans la culture populaire. C'est vraiment un forum pour les ados et leur culture. Ringtones, billets pour des concerts, et films nouveaux sont advertisé. Alors le site est une marchandise au meme temps qu'il est interactif.


espn.com_fantasyfootball

Un autre site tellement interactif, Fantasy Football et populaire avec les jeunes, les hommes specifiquement. On peut créer un equipe de football américain et jouer pour les equipes professionel et choisir les footballeurs. C'est un élément de culture populare en faite parce que c'est un méthode de participation facile est accessible à tout le monde.



jacksonpollack.com

Cliquez sur le site et on crée un tableau comme Jackson Pollack. Quand on bouge le souris, les taches de peint appairaisst sur le tableau. Ce site démocratiser l'art et le style de Jackson Pollack.



ovguide.com

Ici on peut trouver et régarder des saisons complèts des tes émissions de télés préférés. C'est gratuit et accessible à tout. Les films sont accesible quelque fois aussi. C'est trés populaire avec les ados et les étudiants de l'université qui n'ont pas le temps de régarder la télé.



rottentomaotes.com

Une source des films qui sont dans les cinémas. Le critiques, l'heures des films locaux, évaluations des films par tout le monde et clips des films sont accesibles . On peut créer un username pour communiquer avec les autres users sur forums et blogues.



livejournal.com

Livejournal est similaire de Blogger mais un peu moins formel. On peut créer un journal avec un style, les couleurs préféré et les controles privés. On peut afficher les photos, vidéos, et liens. Il y a des collectives sur Livejournal et on peut commenter sur les affiches. C'est un avenue d'expression et connection qui est globale et gratuit. C'est un excellent exemple d'un endroit important de la culture populaire.

mercredi 3 septembre 2008

test post

moi je m'appelle charlotte.